Berichte, Videos, Coverage




2013 - 09 - 02: Video: Cube Draft #5


as BW Deck hat so richtig gut funktioniert. Und ich gebe zu, es hat mich auch ein wenig überrascht, denn Orzhov Decks sind nicht gerade auf der oberen Bekanntheitsskala von gut funktionierenden Archetypen. Sicherlich, ich habe schon Builds mit Skullclamp und Bloodghast gesehen, aber wenn man ehrlich ist, das ist auf sich allein gestellt schon unfair genug, egal in welchem Archetyp man sich befindet. Unser Deck war was das anbelangt eigentlich ziemlich fair unterwegs, wenngleich wir natürlich einige gute Value Kreaturen hatten. 

2013 - 08 - 26: Pauper Cube


Wir hatten in unserer Spielrunde vor einiger Zeit das Projekt „Pauper Cube“ überlegt, vor kurzem dann zusammengestellt und bis dato zwei Testabende damit verbracht. Gleich vorweg kann ich sagen – es macht extrem viel Spaß und der Powerlevel ist unerwartet hoch. Natürlich darf man sich den Powerlevel weder wie bei einem normalen Cube vorstellen, noch darf man sich das erwarten, immerhin reden wir hier von Commons. Was ich meine, ist, dass die Stärke einiger Commons sehr „spürbar“ ist und die Synergien bei gut gedrafteten Decks toll funktionieren. 

2013 - 08 - 20: Video: Cube Draft #4


Der letzte Draft hatte zwar mit Figure of Destiny so begonnen, wie wir uns das bereits eine Weile lang gewünscht hatten, leider ist dann aber nichts wirklich so weitergegangen, wie man sich das idealerweise so vorstellt. Man muss natürlich auch dazu sagen, dass der Draft zusätzlich noch von Uneinigkeiten überschattet war, sicherlich auch eine Konsequenz, mit der man leben muss, wenn man so einen Draft zu zweit bestreitet. 

2013 - 08 - 13: Video: Cube Draft #3


Das Esper Deck hat ja spitzenmässig funktioniert – wenngleich ich sagen muss, wir waren sehr gut gegen Kreaturendecks aufgestellt und wirklich unfaire Dinge haben unsere Gegner nicht ausgepackt. Mit nur einem Counterspell kann man mit so einem Deck auch schnell mal gegen Decks ins Hintertreffen kommen, gegen die einWrath of God nicht effektvoll genug ist.


2013 - 08 - 06: Video: Cube Draft #2


Der erste Versuch hat ja gleich auf Anhieb super funktioniert. Natürlich kann man jetzt sagen, dass Karten wieChannel oder Natural Order schnell mal zu unfairen Situationen führen, dennoch muss man diese Karten auch zuerst mal in seinem Deck finden. Das ist der Zeitpunkt, wo Blau ins Spiel kommt und Stärke zeigt, denn mit Hilfe der vielen Filter- und Drawspells wird so ein Plan unheimlich konstant und verlässlich. Genau aus diesem Grund sind meiner Meinung nach UG Ramp Strategien auch anderen Ramp Strategien im Cube überlegen, vor allem, wenn man Zugriff auf grüne Spells hat, die das Spiel meist sofort beenden. Also probiert das einfach mal aus!


2013 - 07 - 17: Cubeupdate: Magic 2014


Der eindeutige Vorteil von Core Sets ist, dass Karten meiner Meinung nach relativ leicht evaluiert werden können. Im Vergleich zu den Ravnica Editionen fällt schlicht einfach mal der ganze mehrfarbige Block weg und somit die immer wieder schwierige Fragen, ob die erschwerten Manakosten im Vergleich zur Power oder zum Effekt einer Karte im richtigen Verhältnis stehen.

2013 - 07 - 08: Signale


Wer kennt das nicht, man öffnet eine supergute Karte, stellt sich auf eine Farbe bzw. ein Thema ein, in weiterer Folge bekommt man wenig von dieser Farbe zu sehen, man muss andere Karten nehmen, hält aber an seinen „Wunschpicks“ weiter fest und landet am Ende des Drafts vor einem Kartenhaufen. Und das Deck ist entsprechend schlecht. 

2013 - 07 - 01: Cubetuning


Nachdem mein Cube nun eine Zeit lang nach den Ravnica Ergänzungen in jeder Kategorie ein wenig über 100 Karten hatte, war es wieder mal an der Zeit, die Dinge genauer zu betrachten und Karten zu cutten. 

2013 - 06 - 23: Esper Planeswalker Control


Ich hatte unlängst wieder einmal das Vergnügen, an einem richtigen 8-Mann Cube Draft teilnehmen zu können. Bei Cubes, deren Aufbau bzw. Kartenwahl ich nicht kenne, versuche ich immer, mich an starken Karten zu orientieren und diese auch hoch zu nehmen, anstatt auf irgendwelche Archetypen zu setzen, die möglicherweise gar nicht draftbar sind oder schlecht unterstützt werden. 


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